• Silicon Valley
    • 해외취업 준비
    • 실리콘벨리 생활
    • 스타트업 – 유라임 이야기
    • 카네기멜론 MSSM
    • 실리콘벨리 개발자
  • AI & ML
    • Data Visualization
    • Machine Learning
    • Math
      • 선형대수학
      • 미적분학
      • 확률 및 통계
  • Engineering
    • Front-End
      • AngularJS
      • Node.js & Express.js
      • HTML5
      • ES6/ReactJS/Redux
    • Back-End
      • Flutter/Dart/Firebase
      • Spring Framework
      • Scala & Java
      • Docker/Kubernetes
      • Database
      • CI/CD
      • Cloud Computing
      • Google Cloud Platform
    • Software Engineering
      • leetcode
  • Creativity
    • 좋아하는 EDM
  • Thoughts
    • 메튜장의 이야기
    • 메튜장의 생각과 고찰
Search

    All posts by:Matthew

  • 2026년 January 6일

    Goodbye Google Cloud, 👋🏻 Lightsail: How I cut server costs from $80 to $5 for my personal blog

    Goodbye Google Cloud, 👋🏻 Lightsail: How I cut server costs from $80 to $5 for my personal blog

    2026 has already begun, and it’s been well over 15 years since I started running this blog. Naturally, a lot of thoughts have crossed my mind recently. One of the first things I wanted to tackle was a major overhaul of the blog itself. More than anything, it was just ...

    Read More
    Category: Engineering 미분류 Leave a comment
  • 2026년 January 6일

    GCP에서 AWS Lightsail로: 월 20달러 비용을 5달러로 줄인 기록

    GCP에서 AWS Lightsail로: 월 20달러 비용을 5달러로 줄인 기록

    2026년도 벌써 시작되었고, 이 블로그를 운영한 지도 15년이 훌쩍 넘었다. 그러다 보니 계속해서 꽤 많은 생각이 든 것 같다. 가장 먼저 하고싶던 일은 블로그를 대대적으로 손보는 것이었다. 다른것보다 블로그가 너무 느렸다. 마침 이제 한국에서 관리하던 서비스도 다 정리하고, 굳이 GCP의 인스턴스가 필요하지 않게 되었다. 오랜만에 서버를 만졌다. GCP, 그리고 맞지 ...

    Read More
    Category: 개발자에 대한 생각 메튜장의 생각 Leave a comment
  • 2026년 January 5일

    육아와 본업 속, 나만의 전자음악의 길을 찾기 위한 노력.

    육아와 본업 속, 나만의 전자음악의 길을 찾기 위한 노력.

    TL;DR:  정보의 홍수와 선택적 학습: 육아와 본업을 병행하며 딥러닝과 작곡(DAW)을 모두 마스터하려 했으나, 시간적 한계와 정보 과잉을 절감함. 모든 것을 깊게 파기보다는 ‘전략적으로 필요한 것만 취하는’ 방식으로 태도를 전환함. 작곡 vs 사운드 디자인: 완곡을 만들어야 한다는 압박감(스토리라인, 감성 등)보다는, 기계를 만지고 소리 자체를 조립하는 **신디사이저와 사운드 디자인(엔지니어링적 요소)**에 진정한 흥미가 ...

    Read More
    Category: 메튜장의 EDM 프로듀싱 메튜장의 생각 메튜장의 생각과 고찰 Leave a comment
  • 2025년 December 29일

    요즘 하는일의 정리

    요즘 하는일의 정리

    TL;DR 2025년의 마침표, 그리고 2026년의 ‘인생 파인튜닝’ • 글쓰기의 본질: 블로그는 누구에게 보여주기 위함이 아닌, 내 머릿속의 Raw 데이터를 쏟아내어 삶을 심플하게 동작시키기 위한 ‘비움’의 도구다.• 삶의 피봇팅: 지난 4년이 외부 환경에 끌려다니는 시간이었다면, 올해는 AI의 도움으로 복잡한 일을 가지치기하고 **’내가 진짜 원하는 것’**에 집중할 수 있는 체력을 확보했다. • ...

    Read More
    Category: 메튜장의 미국생활 실리콘벨리 개발자 Leave a comment
  • 2025년 December 26일

    AI와 느린 도파민

    AI와 느린 도파민

    Tl;dr: AI로 삶을 가지치기하고 ‘진짜 나’를 되찾은 2025년 1. AI: 도구를 넘어 ‘사유의 파트너’로• 단순 검색이나 생성이 아니라, 내 커리어 고민과 내면의 목소리를 정리해 주는 ‘오래된 친구’ 같은 존재가 됨.• Antigravity 같은 도구에 실무를 위임(가지치기)함으로써, 하이레벨 설계와 가족에게 집중할 시간을 확보함. 2. 도파민의 변화: ‘생존’에서 ‘안정’으로• 오후 4시만 되면 술과 ...

    Read More
    Category: 메튜장의 생각 메튜장의 생각과 고찰 Leave a comment
  • 2025년 December 22일

    하반기 SWE커리어, 내부이직을 돌아보다.

    하반기 SWE커리어, 내부이직을 돌아보다.

    2025년이 저물어가는 이 시점, 내가 회사에서 했던 일을 한번 돌아보게 된다. 2025년 상반기 회고: AI시대 개발자로 살아남기 지난 글이 거의 반년 전이라니 믿기지가 않지만, 상반기에는 프로모션과 평가에 집중했다면 하반기에는 아에 팀을 옮기기로 결심했었다. 팀원은 좋았고, 워라벨도 충분했지만 팀에 대한 불확실성이 커져갔다. 프로모션도 느리고, 적절한 일거리도 주어지지 않고, 약간 잉여한 시간이 ...

    Read More
    Category: 메튜장의 미국생활 실리콘벨리 개발자 Leave a comment
  • 2025년 June 25일

    2025년 상반기 회고: AI시대 개발자로 살아남기

    오랜만에 포스팅을 하는 것 같다. 2025년 들어서 단 한번도 포스팅을 하지 못했다. 그렇게 정신없이 보내다 보니 어느새 상반기가 벌써 마무리 되어가는 과정에 있는 것 같다. 2025년은 뭐랄까, 내게 커리어의 하나의 전환을 가져오는 시간인 것 같다. 커리어적으로 이룬 것, 뭐 사실 프로모션이 다긴 하지만 그것 하나 때문에 내 앞으로의 방향에 있어서 ...

    Read More
    Category: 메튜장의 미국생활 메튜장의 생각 메튜장의 생각과 고찰 실리콘벨리 개발자 Leave a comment
  • 2024년 June 19일

    React 18, 더 강력해진 기능으로 돌아왔다. Concurrent Mode, Server Components 완벽 정복 (코드 예제 포함)

    React 18, 더 강력해진 기능으로 돌아왔다. Concurrent Mode, Server Components 완벽 정복 (코드 예제 포함)

    React는 웹 개발의 판도를 바꾼 프론트엔드 라이브러리로, 컴포넌트 기반 개발 방식과 Virtual DOM을 통해 효율적인 UI 개발을 가능하게 해왔다. 2022년 3월, React는 3년 만에 메이저 업데이트인 React 18을 발표하며 다시 한번 개발자들의 이목을 집중시켰다. Concurrent Mode, Server Components 등 강력한 기능을 선보이며 웹 애플리케이션 개발에 새로운 가능성을 제시했지만, 동시에 새로운 ...

    Read More
    Category: ES6/ReactJS/Redux 프로그래머 메튜장 Leave a comment
  • 2024년 June 18일

    Docker/GKE, 손쉬운 배포 자동화로 개발 생산성 UP! CI/CD 파이프라인 구축 가이드

    Docker/GKE, 손쉬운 배포 자동화로 개발 생산성 UP! CI/CD 파이프라인 구축 가이드

    Docker는 애플리케이션 배포를 위한 컨테이너 기술로, 개발 환경과 운영 환경 간의 불일치 문제를 해결하고 손쉬운 확장성을 제공한다. GKE(Google Kubernetes Engine)는 Kubernetes 기반 컨테이너 오케스트레이션 플랫폼으로, Docker 컨테이너를 효율적으로 관리하고 확장할 수 있도록 도와준다. 하지만 Docker 이미지 크기 증가, GKE 환경에서의 복잡한 배포 과정은 여전히 개발자들에게 어려움으로 다가온다. Stack Overflow에는 Docker ...

    Read More
    Category: Docker 프로그래머 메튜장 Leave a comment
  • 2024년 June 18일

    Play Framework, 2.x에서 3.x로 환골탈태! 새로운 아키텍처 마스터하기

    Play Framework, 2.x에서 3.x로 환골탈태! 새로운 아키텍처 마스터하기

    Play Framework 2.x에서 3.x로의 마이그레이션은 단순한 버전 업그레이드가 아닌, 완전히 새로운 Akka HTTP 기반 아키텍처로의 전환을 의미한다. 이는 기존 Play Framework 2.x에 익숙한 개발자들에게는 큰 변화이며, Stack Overflow에는 호환성 문제, Akka HTTP 학습 및 적용 관련 질문들이 쏟아지고 있다. Play Framework 3.x 마이그레이션 가이드를 꼼꼼히 살펴보고, 변경된 API와 설정 방식을 ...

    Read More
    Category: Play! Framework 프로그래머 메튜장 Leave a comment
Previous

Posts pagination

1 2 … 111

About Matthew

About Matthew

개발자 메튜장 입니다. 실리콘벨리, 스타트업 이야기를 주로 씁니다. 대용량 분산처리 (주로 데이터, 머신러닝) 웹 서비스 설계와 데이터 시각화, 스타트업에 관심이 많습니다.

Latest Posts

  • Goodbye Google Cloud, 👋🏻 Lightsail: How I cut server costs from $80 to $5 for my personal blog
    2026년 January 6일

    Goodbye Google Cloud, 👋🏻 Lightsail: How I cut server costs from $80 to $5 for my personal blog

  • GCP에서 AWS Lightsail로: 월 20달러 비용을 5달러로 줄인 기록
    2026년 January 6일

    GCP에서 AWS Lightsail로: 월 20달러 비용을 5달러로 줄인 기록

  • 육아와 본업 속, 나만의 전자음악의 길을 찾기 위한 노력.
    2026년 January 5일

    육아와 본업 속, 나만의 전자음악의 길을 찾기 위한 노력.

  • 요즘 하는일의 정리
    2025년 December 29일

    요즘 하는일의 정리

  • AI와 느린 도파민
    2025년 December 26일

    AI와 느린 도파민

Popular Posts

  • 구글어스에서 화성을 본다!?

    Leave a comment
  • 컴퓨터 공학부 학부생이 배우는 과목에 대한 단상(~2학년까지)

    comments 3
  • [Spring-Boot] JPA에서 update 쿼리 사용시, xxx is not mapped 에러 발생시 대처방법

    Leave a comment

Archives

Visitors

  • 375,205
  • Matthew?
  • BLOG
  • MATTHEW LAB
  • MARRIEDCLOIE
  • 메튜장의 브랜드 이야기
© Matthew LAB 2021