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    All posts by:Matthew

  • 2024년 June 18일

    Play Framework, 2.x에서 3.x로 환골탈태! 새로운 아키텍처 마스터하기

    Play Framework, 2.x에서 3.x로 환골탈태! 새로운 아키텍처 마스터하기

    Play Framework 2.x에서 3.x로의 마이그레이션은 단순한 버전 업그레이드가 아닌, 완전히 새로운 Akka HTTP 기반 아키텍처로의 전환을 의미한다. 이는 기존 Play Framework 2.x에 익숙한 개발자들에게는 큰 변화이며, Stack Overflow에는 호환성 문제, Akka HTTP 학습 및 적용 관련 질문들이 쏟아지고 있다. Play Framework 3.x 마이그레이션 가이드를 꼼꼼히 살펴보고, 변경된 API와 설정 방식을 ...

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    Category: Play! Framework 프로그래머 메튜장 Leave a comment
  • 2024년 June 17일

    Django 4.x, 비동기로 날개 달고 성능 UP! 놓치면 후회할 꿀팁 대방출!

    Django 4.x, 비동기로 날개 달고 성능 UP! 놓치면 후회할 꿀팁 대방출!

    Django 4.x는 비동기 기능(ASGI)을 통해 웹 애플리케이션의 성능을 한 단계 끌어올렸다. 하지만 ASGI를 처음 접하는 개발자들에게는 적용 및 최적화가 쉽지 않은 과제이다. Stack Overflow에는 Django 4.x의 ASGI 적용 방법, 캐싱 전략, 데이터베이스 쿼리 최적화 등 성능 향상 관련 질문들이 끊이지 않고 올라온다. Django 4.x의 ASGI를 제대로 활용하려면 공식 문서와 관련 ...

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    Category: Python, django Leave a comment
  • 2024년 June 17일

    Spring Boot 3.x & Spring Security 6.x: 더 강력해진 보안, 하지만 함정은? (업그레이드 방법 포함)

    Spring Boot 3.x & Spring Security 6.x: 더 강력해진 보안, 하지만 함정은? (업그레이드 방법 포함)

    Spring Boot 3.x는 최근 출시되어 많은 개발자들이 새로운 기능과 향상된 성능에 기대를 걸고 있다. Java 17 이상을 기반으로 하며, Jakarta EE 9 및 10을 지원하고 GraalVM Native Image를 통한 네이티브 이미지 생성 기능을 제공하여 더욱 빠른 시작 시간과 적은 메모리 사용량을 자랑한다. 또한 Spring Security 6.x는 OAuth 2.1 및 OpenID ...

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    Category: Spring Framework 프로그래머 메튜장 Leave a comment
  • 2024년 June 2일

    드디어 영주권이 승인되다. (EB-2, non-NIW)

    드디어 영주권이 승인되다. (EB-2, non-NIW)

    드디어 영주권이 승인되었다. PERM까지 합치면 2년정도 걸렸다. 난 한 1년이면 나올 줄 알았지.. 미국온지 9년인데 이제서야 안정적인 신분을 받았다. 정말 지금까지 F1->L1->E2->F2->F1->H1B까지 바꾼 비자가 몇번이며 수수료가 얼마이며 ㅎㅎ 미국이 왜 신분장사를 하는지 알 것 같은 느낌이랄까.. 여튼 영주권 승인 소식을 들었을 때는 꽤나 무덤덤 했다. 집에서 와이프랑 아이 재우고 간단히 ...

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    Category: 메튜장의 미국생활 실리콘벨리 이야기 Leave a comment
  • 2024년 June 2일

    Re-org소용돌이 속, 회사일 집중 (ft. 사이드 프로젝트의 포기)

    Re-org소용돌이 속, 회사일 집중 (ft. 사이드 프로젝트의 포기)

    요즘엔 회사일이 바쁘다. 새로운 프로젝트에 투입되었는데 일단 업무시간에 최대한 많이 끝내려고 하니 사실 시간도 많이 없다. 지체되는 걸 바라진 않는데 뭔가 시스템 디자인을 끝내려면 나 개인적으로는 일단 어느정도 가설 검증이 되어야 해서 개발 요건의 10~20% 정도는 미리 구현해봐야 한다. 나중에는 이것도 좀 짬이 생기겠지.. 여튼 시스템 디자인은 개인적으로 즐겁고, 나도 ...

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    Category: 개발자에 대한 생각 메튜장의 생각 Leave a comment
  • 2024년 May 2일

    인도 매니저 아래서 살아남기.

    인도 매니저 아래서 살아남기.

    오랜만에 글을 쓴다. 꽤 많이 초안을 수정하다가 이제서야 조금 글쓸 마음이 든 것 같다. 봄이 지나가면서 몇 가지 일이 있었다. 연초부터 최근까지 회사에서 레이오프도 연달아 있었고, 매니저도 바뀌고, 프로모션도 안되고, re-org도 있었다. 이를 지켜보면서 내가 열심히 하던 안하던 회사는 결국 어느정도 성과를 이루는 팀과 인원을 남겨두고, 계속해서 최적화를 하는 느낌이다. ...

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    Category: 메튜장의 미국생활 실리콘벨리 개발자 Leave a comment
  • 2024년 February 10일

    유라임 개발환경 설정완료. 다음단계를 위한 생각

    유라임의 개발환경 설정을 완료했다. 일단 어디서든 개발이 가능하게 하기 위해서 처음에는 Cloud Editor를 생각했는데, Chrome browser에서 좀 제대로된 지원이 안되는 것과 함께 설치해둔 환경 (sbt, node등)이 permanent한게 아니라서 지워지는 것도 좀 그랬다. 결국 어떤 개발 서버에 접속해서 작업을 해야할텐데, 그렇게 따져보면 집에서 매일 돌고있는 아이맥과 그냥 클라우드 인스턴스를 하나 쓰냐 ...

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    Category: 메튜장의 미국생활 유라임 데이터 스타트업 프로그래머 메튜장 Leave a comment
  • 2024년 January 26일

    Google Cloud SQL 셧다운. (ft. Cloud Shell/Editor)

    Google Cloud SQL 셧다운. (ft. Cloud Shell/Editor)

    지난글에 이어서, 일단 phase 1으로, 이번주에 시간이 될 때에 조금씩 손봐서 일단 지금 이 블로그만 일단 새로운 compute engine 괜찮은 사양으로 만들어다가 거기다 nginx, php8.1, mysql 깔고 옮겼다. 우분투도 이참에 24버전으로 올리고.. 서버를 손본게 얼마만인지 모르겠다. 본업을 하다보니 하루에 30-1시간 정도 내서 했는데 3일정도 걸렸다. 그런데 하루에 약 7천원씩 들어가던 ...

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    Category: Cloud Computing 프로그래머 메튜장 Leave a comment
  • 2024년 January 20일

    미래를 위해, 준비해야 할 것들.

    미래를 위해, 준비해야 할 것들.

    어제 글을 쓰고나서 몇 가지 생각을 하게 되었다. 과연 어디부터 준비를 하면 될까. 사실 육아니 회사안정이니 이런 명목때문에 포기한 것이 많다. 특히 내가 벌써 10년전부터 개발하던 유라임이 그렇다. 명확히, 이 자체가 내 욕심이었다는 것을 알고있긴 하지만 어쨌건 어떻게 보면 이 자체는 내 프로젝트였고, 내가 가장 좋아하고 재밌어하던 프로젝트였다. 이는 일종의 ...

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    Category: 메튜장의 생각 메튜장의 생각과 고찰 Leave a comment
  • 2024년 January 18일

    2024 빅테크 레이오프, 살아남기.

    2024 빅테크 레이오프, 살아남기.

    벌써 이 회사에 다닌지도 2년이 넘었다. 내가 가장 길게 다닌 유라임을 제외하고 회사가 1년 반정도이니깐, 이제 이 회사는 내가 가장 오래다닌 회사가 되었다. 사실 회사내에서 배울 수 있는 기술들이 너무나도 값지고, 나도 본래 그런 기술들을 배우고 싶어했기 때문에 그냥 회사에 소속되어 있는 것 자체만으로도 좋다고 생각했다. 배우는 기술, 표준들이 거진 ...

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    Category: 미분류 실리콘벨리 개발자 Leave a comment
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About Matthew

About Matthew

개발자 메튜장 입니다. 실리콘벨리, 스타트업 이야기를 주로 씁니다. 대용량 분산처리 (주로 데이터, 머신러닝) 웹 서비스 설계와 데이터 시각화, 스타트업에 관심이 많습니다.

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